La utilizaci贸n de la Realidad Virtual en la conservaci贸n del patrimonio cultural

La conservaci贸n del arte basado en tecnolog铆as electr贸nicas y digitales comparte preocupaciones y estrategias con diversas 谩reas de investigaci贸n. Una de ellas es la utilizaci贸n de las herramientas y plataformas digitales para la conservaci贸n del patrimonio cultural, que incluye al art铆stico, y dentro de 茅ste al electr贸nico-digital. En este escenario la Realidad Virtual (RV) cumple un rol privilegiado.

Gerard Mora, profesor de gesti贸n del patrimonio cultural y recursos territoriales tur铆sticos (socio-geograf铆a) en Ibiza, ha compartido con nosotros un texto introductorio sobre las posibilidades y los desarrollos en el campo de la RV justamente con prop贸sitos de conservaci贸n del patrimonio cultural.

desc_pdf.gif Descargar PDF de “Reciente evoluci贸n en el tratamiento del patrimonio cultural virtual” por Gerard Mora.

Asimismo, hemos conversado con 茅l sobre las potenciales aplicaciones de t茅cnicas de RV en el campo de la conservaci贸n de piezas y producciones digitales:

Actualmente la RV est谩 enfocada en la creaci贸n de entornos en los que las sensaciones que experimenten los usuarios/as sean lo m谩s parecidas posible a las reales. El problema es que no hay manera de ponerse de acuerdo sobre cu谩les son en realidad los “sentidos”. Vista, o铆do, tacto… siguiendo el esquema de Descartes no satisfacen debidamente ese parecido con la realidad. Conseguir la percepci贸n del propio cuerpo, la sensaci贸n de su movimiento y el sentido de equilibrio (todas estas funciones con nombres particulares: propiocepci贸n, kinestesia y sentido vestibular) puede ser posible t茅cnicamente en un futuro no muy lejano.

La duda que me asalta con tu pregunta es la del contexto. El arte se produce en un momento concreto y con unos motivos que tambi茅n lo son. Este contexto espec铆fico es lo realmente dif铆cil de conservar por la carga est茅tica que conlleva: por ejemplo, una instalaci贸n interactiva puede tratar de sorprender al espectador haciendo uso de recursos que despu茅s pueden convertirse en habituales por su repetici贸n. Entonces, si los espectadores del futuro, cuando vean la instalaci贸n, ya no pueden “sorprenderse” 驴habremos conseguido conservarla? De ah铆 la importancia del factor humano (tu trabajo) y el indentificar ante todo el sentido est茅tico del arte para poder explicarlo y contextualizar bien la obra.

Bourdieu habla de “c贸digos culturales” en los cuales est谩 “cifrado” el arte. La RV no creo que pueda f谩cilmente proporcionarlos , ya que son fruto del intelecto y de la compresi贸n a la que el observador del arte llega en cada caso. No se preciben sensorialmente.

Otro aspecto de tu pregunta caer铆a del lado del artista. Siempre que su idea contenga alg煤n tipo de inter茅s por trascender lo ef铆mero entonces cabr铆a plantearse el tipo de herramientas tecnol贸gicas que utiliza. La Documentaci贸n (ciencia) contempla como principal ventaja para trascender (nos referimos a los materiales digitales) el que sean lo “m谩s estandarizados posible” en el uso de software. Cuanto m谩s espec铆fico sea el programa con el que se cre贸 la pieza, menos probable ser谩 su conservaci贸n. Cuando se “migra” un objeto digital a otro fromato para que pueda ser recuperado inevitablemente se altera ese objeto (un archivo digital del tipo que sea). Si adem谩s a eso a帽adimos las limitaciones del hardware, a煤n se complica m谩s. Creo que todo lo que tenga relaci贸n con arte y visualizaci贸n a trav茅s de las herramientas m谩s b谩sicas y estandarizadas de la web tiene unas grandes posibilidades de ser conservado.

Entiendo que muchos artistas no quieran someterse a ciertas limitaciones como estas, con lo cual puede ser interesante entrar en alg煤n tipo de “negociaci贸n” entre las partes, generar un cierto debate podr铆a ser 煤til. El debate podr铆a ser propuesto desde los interesados en la conservaci贸n del arte digital…

Publicado por taxonomedia el 3 Feb, 2010  en Realidad virtual, Patrimonio, Educaci贸n, Conservacion  0 comentarios
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