Encuentro con Santiago Ortiz

Hemos conversado con Santiago Ortiz, matem谩tico e investigador en temas de arte y ciencia, que nos habla sobre la modificaci贸n como proceso de conservaci贸n: 鈥渆ntre m谩s se agite la actividad de creaci贸n y distribuci贸n, m谩s se conservan las ideas y los trabajos en el sentido que dan vida nueva a otros鈥.

estomagoSantiago Ortiz: Una cosa muy importante de entender es que la dificultad de preservar las estructuras materiales reside en un aspecto no material de ellas. En la informaci贸n y los patrones que contienen. Por lo tanto, la preservaci贸n de lo inmaterial es en s铆 mismo la preservaci贸n de todo鈥 lo que la biolog铆a descubri贸: para preservar es necesario replicar, y al replicar hay variaci贸n, y con variaci贸n hay selecci贸n, y con selecci贸n y tiempo, hay creaci贸n. Con lo cual preservar es modificar. Es una paradoja.

Informaci贸n que desaparece, formatos obsoletos, nuevas versiones, piezas que ya no funcionan. 驴Has tenido problemas de este tipo en el desarrollo de tus trabajos que forzosamente te hagan pensar en su preservaci贸n?

SO: S铆, he perdido cosas. La cuesti贸n es que a m铆 me parece normal que las cosas dejen de funcionar o de verse, o que la gente se muera o las amistades, y si estas cosas fundamentales desaparecen 驴por qu茅 no el arte?

Con respecto a tu trabajo art铆stico espec铆ficamente, 驴te interesa preservarlo y de que manera?

SO: No lo tengo muy claro… tengo ideas respecto a c贸mo me gustar铆a que fluyera. Algunas de esas ideas son de orden estrat茅gico, como que mi trabajo llegue a tal o cual instituci贸n, regi贸n o personas, porque puede significar oportunidades. Otras ideas son de orden m谩s personal y tienen que ver con c贸mo me gustar铆a que una o varias personas se relacionaran con mi trabajo. En ese sentido me gusta que mi trabajo sea visto por personas que est茅n por fuera del c铆rculo estrecho de la cultura digital, porque aunque trabajo con elementos tecnol贸gicos, 茅stos son en mi caso un soporte, rara vez son el tema de mis reflexiones. Sin embargo, todos estos son pensamientos en un eje de tiempo presente, rara vez reflexiono sobre el futuro. Si pienso que en el futuro, por cuestiones tecnol贸gicas o de cualquier otra naturaleza, mi trabajo desaparecer谩, no me entristece.

Parte de lo que hago, tiene una conciencia fuerte de redes sociales y de flujos. En ese sentido, siento que eso es lo que mi trabajo aporta a mi vida: activa redes, favorece flujos. Entonces la reflexi贸n de la conservaci贸n en mi caso es compleja y debe aludir sin duda a ese planteamiento de conservaci贸n como creaci贸n. Si se mira as铆, se ven claramente en mis creaciones patrones del pasado, todo el tiempo. En mis trabajos con sonido http://moebio.com/santiago/sonidoyenergia/ es donde mejor se puede ver c贸mo una misma idea se transforma y retransforma… se trasviste.
De esa p谩gina vale la pena se帽alar la pieza ki2D porque de hecho es un trabajo que responde a una imaginaci贸n, a otro trabajo que en su momento s贸lo pude plantear te贸ricamente y que llam茅 Maya. Bueno, pues Maya es de 1992, cuando yo ten铆a 18 a帽os, de eso qued贸 un mamotreto de 150 p谩ginas llenas de esquemas y gr谩ficos鈥 casi 10 a帽os despu茅s adquiere vida interactiva en ki2D. Lo peor es que a煤n hasta hace poco retomaba esas ideas de los espacios binaurales aprovechando nuevas herramientas (no tanto tecnol贸gicas sino conceptuales) que voy descubriendo… Si la unidad es una falacia para el humano, para la obra de arte… 隆para el arte digital, lo es m谩s!

Y llegamos de nuevo a la m谩xima paradoja o convivencia de opuestos que es la misma esencia de la naturaleza: transformar para conservar. Porque sabemos que las estructuras r铆gidas se parten… ese es el lado “conservador” del concepto “conservar”. Sabemos que la adoraci贸n por la novedad y el cambio constante nos deja sin referencias culturales y espirituales. Ese es el lado “conservaci贸n” del concepto “conservar”.

Entonces ser铆a m谩s interesante, que el c贸digo de tus trabajos sea utilizado y modificado, a emular una pieza determinada…

SO: Nunca he trabajado con c贸digos de otros, quiz谩 por vicios de matem谩tico construyo todo desde 0. En cambio, cada vez m谩s trabajo creando c贸digo para ser usado por otros. Sin embargo este c贸digo no es transformado, m谩s bien integrado a nuevas estructuras. Hay mucha gente que trabaja sobre c贸digo de otros, incluso en un sentido de perversi贸n del c贸digo, casi de hackeo. Hay gente que trabaja por ejemplo sobre c贸digo de videojuegos, lo cual es la perfecta met谩fora de quien pervierte o subvierte la realidad… es una 茅tica que se hizo muy popular gracias a matrix y que tambi茅n carga su est茅tica que finalmente toca al net.art. Mi trabajo y actitud como programador no van por esa l铆nea. En mi caso, el c贸digo se acumula y rearticula, y lo que se deconstruye constantemente son las ideas y met谩foras.

Si pensamos la preservaci贸n como modificaci贸n, 驴que diferencia encuentras en la reutilizaci贸n y reinterpretaci贸n del c贸digo, y a la reutilizaci贸n y modificaci贸n de las ideas?

spiral SO: Pienso que las ideas m谩s interesantes tienen bordes difusos: el humor o la poes铆a, a veces la matem谩tica: son juegos ling眉铆sticos en donde las palabras pisan sus propias fronteras. y parece que el significado o los m煤ltiples significados quedan por fuera de las propias palabras. Pero, 驴c贸mo llevar esto al mundo del c贸digo?, esta visi贸n tan fluida… Bueno, me remito a una idea de Steve McCloud que dice que en el c贸mic, lo m谩s importante ocurre entre las vi帽etas. Pues con el c贸digo digital puede ocurrir algo similar, aunque el lenguaje formal usado sea at贸mico, el lenguaje narrativo que envuelve este lenguaje formal ya no puede ser analizado como bloques de c贸digo.

Volviendo a la met谩fora biol贸gica, mientras que para unos (Dawkins) lo importante es el Gen, para otros son m谩s interesantes las relaciones entre genes o las relaciones entre individuos que comparten genes. En este contexto hay una analog铆a, varias veces planteada, entre la idea de comunidad de c贸digo libre y comunidad bacteriana (porque las bacterias tiene la capacidad de enviarse segmentos de ADN y asimilar “en tiempo real” c贸digo gen茅tico de otros individuos). Desde el punto de vista de la preservaci贸n y la conservaci贸n, 驴qu茅 se puede decir? Tal vez que entre m谩s se agite la actividad de creaci贸n y distribuci贸n m谩s se conservan las ideas y los trabajos en el sentido que dan viuda nueva a otros. Pero esto es s贸lo una mirada entre varias posibles; ni mucho menos intento indicar que haya una estrategia de conservaci贸n que sea mejor que otras… es s贸lo que esta tambi茅n se debe tener en cuenta.

Al inicio de la conversaci贸n, habl谩bamos que para preservar las estructuras materiales es necesario preservar su aspecto inmaterial y mencionaste la obra ki2D. 驴De que forma describir铆as su aspecto no material y en este caso espec铆fico, explicando el proceso que ha llevado desde Maya hasta llegar a Ki2D?

SO: Contar la historia de ki2D es una forma de contar mi historia privada de ilusiones… digamos que con esa pregunta introduces el alfiler de acupuntura adecuado en un nervio importante. Cuando empec茅 a estudiar m煤sica no tard茅 mucho en darme cuenta que estaba en el lugar equivocado. Me gustaba Bach y la idea de una belleza que habitaba m谩s all谩 de la m煤sica, aunque la audici贸n fuera el camino hacia esa belleza. A煤n as铆, ten铆a la intuici贸n de que la belleza estaba en otro lado. En la misma 茅poca le铆 sobre m煤sicos como Stockhausen o Cage que en parte me animaban en esa reflexi贸n. Llegu茅 a pensar que la m煤sica pod铆a ir directamente al pensamiento. Todo esto ocurr铆a al mismo tiempo que en coro y pr谩ctica auditiva mis resultados eran vergonzosos literalmente; era bueno en armon铆a musical pero incluso en esta materia la falta de “talento tonal” empez贸 a volverse un lastre. Por eso resultaba muy conveniente pensar que lo verdaderamente musical estaba por afuera del sistema de interpretaci贸n -estoy convencido de que las ideas son meros emisarios de las emociones-.

El caso es que en la ilusi贸n de una m煤sica sin sonido la primera idea que en su momento se me antoj贸 brillante fue la de remplazar sonoridad por espacio, concretamente distribuci贸n de objetos sonoros en el espacio (sin importar mucho qu茅 sonido emitieran). En mi ingenuidad, inmadurez y escasa cultura de referencias yo pensaba que estaba descubriendo conceptos, concibiendo nuevas ideas, incluso paradigmas: ni un mil铆metro apartado del t贸pico. Lo importante en estos casos es lo que esta sensaci贸n de descubrimiento alimenta de energ铆a. Tom茅 como meta un concurso de m煤sica contempor谩nea, en donde s贸lo se presentaban los mejores estudiantes de composici贸n que estaban a punto de graduarse del mismo conservatorio en el que yo estaba, y decid铆 ganarlo presentando una obra musical, un documento bastante extenso que explicaba un mont贸n sobre sonidos en el espacio pero que no daba la m谩s m铆nima pista sobre c贸mo se podr铆an ejecutar esos sonidos. Maya, el nombre que le di a la obra que present茅, no era s贸lo el nombre de una estudiante que me gustaba, tambi茅n significa ilusi贸n “velo de la ilusi贸n”, porque en definitiva esta “obra” era s贸lo eso… o quiz谩 lo que quer铆a insinuar era que el sonido es la ilusi贸n y la m煤sica est谩 cubierta por un velo: nos tenemos que relacionar con ella indirectamente.

kid2D
Son ideas que ahora ya no pasan por mi cabeza, poco aportan ahora a mis energ铆as creativas la filosof铆a, el esoterismo o la est茅tica. Pero fueron buenos tiempos en que nadie a mi alrededor entend铆a que demonios estaba haciendo. Y de este primer trabajo surgi贸 ki2D, porque 8 a帽os despu茅s de haber participado en el concurso (en alg煤n lugar debe estar el mamotreto) re-encontr茅 una forma para sonorizar esas ideas: la programaci贸n visual, sonora e interactiva. 驴Ponerle sonido a estos puntos desplaz谩ndose en un espacio bidimensional significa traicionar las convicciones efervescentes a las que me aferraba cuando conceb铆a aquellas ideas? Cuando present茅 en el OFFF esta pieza, en el 2001, dije que era una obra que llevaba creando desde hac铆a 8 a帽os y de forma privada agradec铆 haber tenido energ铆as para en su momento haberme dedicado a una labor incomprensible e in煤til. Lo que hago ahora es fruto de esa energ铆a; tener ese legado me parece m谩s importante que un legado ideol贸gico.

Y es as铆 c贸mo, si en breve ki2D no puede ser le铆do por ning煤n browser porque el player de flash no interpreta versiones tan antiguas -y es lo que ocurrir谩 m谩s temprano que tarde-, no lo voy a sentir como una p茅rdida en absoluta; ser谩 s贸lo un cambio. No hace falta decir que no gan茅 el concurso ni obtuve menci贸n.

Finalmente, has se帽alado la forma en que te gustar铆a que las personas se relacionen con tu trabajo y tu inter茅s porque pueda salir del espacio digital art铆stico. 驴A que te otras formas de relaci贸n y espacios te refieres?

SO: Bueno, lo principal para m铆, a un nivel personal y tambi茅n profesional, es no pertenecer a ning煤n tipo de c铆rculo cerrado. El mundo de los creadores de arte digital, o los artistas que se interesan por la ciencia es a煤n peque帽o 鈥揳unque est谩 creciendo r谩pidamente-, sobre todo en el contexto hispanohablante. Por otro lado yo no tengo inter茅s en la mayor铆a de temas que en estos c铆rculos se tratan, por ejemplo tecnolog铆a o pol铆tica. La cuesti贸n de la pol铆tica simplemente la abordo desde otro punto, el lenguaje, y muy poco me interesa el discurso pol铆tico, aunque parezca una frase contradictoria (de esta forma ya quedo excluido del contexto del net-art, que es tremendamente pol铆tico). Y la tecnolog铆a, pues no me interesa nada. Me han preguntado c贸mo puede ser esto, si mi trabajo se expresa con la programaci贸n. Yo respondo que es como extra帽arse de que un pintor no se interese por la qu铆mica, ya que trabaja con pinturas que son elaboradas a trav茅s de procesos qu铆micos complejos. La analog铆a es un poco tramposa, aun as铆 mis intereses van por otro lado. Adem谩s, en el contexto de la cultura en torno a lo digital, hay demasiado entusiasmo con la tecnolog铆a, se plantea que hay nuevas formas de relaci贸n y democratizaci贸n de la comunicaci贸n, etc., qu茅 voy a contar si de esto se habla por todos lados. Y yo tengo una visi贸n de Internet y de estos valores positivos que parece que surgen ahora, como de procesos en realidad nada especiales, si se compara con otras redes de comunicaci贸n y narraci贸n humanas y en general biol贸gicas. No me extiendo demasiado en esto, para simplificarlo dir茅 que cuando Manuel Castells dice que estamos en una sociedad red a m铆 me parece que no dice nada porque toda sociedad es red (nuestra cultura apenas a aportado una serie de aparatos que reordenan esta red).
Es as铆 como nunca he tenido mucho inter茅s en estar cerca de centros de este tipo de actividad (me refiero a ciudades o pa铆ses). Viv铆 un tiempo en Cabo verde, en 脕frica y ahora estoy en Lisboa, que en ese sentido es interesante porque a煤n se mueve muy poco lo del arte y nuevos medios, entonces puede uno presenciar algo que est谩 naciendo.
mi isla

Como yo veo algo circunstancial el tipo de tecnolog铆as que uso en mi trabajo, dentro del contexto del arte digital -ojo: yo no niego la existencia de tal contexto, digo que se podr铆a reconfigurar todo de formas distintas, diluir- mi trabajo es m谩s apreciado por estos aspectos t茅cnicos, algunas veces. Con esta intenci贸n de reconfigurar, si bien no el contexto general del arte s铆 mi propio contexto, busco comunicar y compartir mi trabajo por v铆as menos evidentes. No es f谩cil porque las oportunidades surgen generalmente de museos, centros de arte y programas acad茅micos ya ubicados en el contexto de lo tecnol贸gico, pero hago el intento. Dar茅 como ejemplo 煤nicamente un proyecto que iniciaremos a final de a帽o, llamado Biocollage (junto con Bel茅n Adamo), que si bien se estrenar谩 en un centro de arte y tecnolog铆a (La Laboral) buscaremos llevarlo a contextos muy diversos. Se trata de una serie de talleres de creaci贸n de bichos, animales, seres fant谩sticos y ecosistemas, desde el collage f铆sico, el teatro de sombras, el collage digital y la interactividad. Es un proyecto profundamente inspirado en algunas culturas animistas, en mitolog铆as desbordantes. La idea es llevar estos talleres a lugares en donde el animismo est谩 vivo (Malasia, el amazonas, etc.) o tambi茅n a lugares donde haya artistas y artesanos que trabajen creando seres fant谩sticos (por ejemplo los artesanos que crean alebrijes, en la zona de Oaxaca, en M茅xico).

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Web de Santiago Ortiz

Publicado por taxonomedia el 22 Nov, 2007  en Conservacion  0 comentarios
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